Le impostazioni della superficie sono definite nel Surface Panel.
Cliccare su Panel -> Raster surfaces e sotto il Generic
panel appare la seguente finestra:
Aumentare Fine a 8 (si possono usare le frecce a fianco) e premere su DRAW nel Generic panel, per ridisegnare.
Si può ora notare una maggiore velocità ma una risoluzione inferiore, in quanto l'opzione Fine setta il numero di celle da usare come dimensione per ogni poligono disegnato, quindi un numero piccolo indica un maggior numero di poligoni da elaborare.
Sotto Shading selezionare Flat, (Gouard si deselezionerà automaticamente) e ridisegnare. Ora la superficie risulta più sfaccettata ma è più veloce da elaborare.
L'opzione Gouard (default) visualizza il DTM sfumando i colori ed arrotondando gli spigoli dando un'immagine reale ma più lenta da disegnere a video. Sotto Draw Mode selezionare Coarse, mentre in Coarse Style selezionare Wire e premere DRAW: viene visualizzato solo il reticolo. Aumentare il valore di Coares(rel)/Wire(abs) a 6 e ridisegnare: il reticolo apparirà meno fitto.
Si cerchi di tornare alla visualizzazione di partenza. L'opzione All Surfaces serve per applicare le impostazioni a tutte le superfici visualizzate: provare a visualizzarne un'altra premendo su New (nella seconda parte del pannello, accanto a current); appare la finestra Change Attribute.
L'opzione Use as color indica se si vogliono mantenere i colori della mappa che si sta caricando: selezionare questa opzione se non è già selezionata. Cliccando su New Map, appare la finestra Map Browser: selezionando PERMANENT si visualizzano i file qui contenuti. Scegliere un file cliccandoci sopra, ad esempio elevation.dted, premere Accept nel Map Browser e poi ancora Accept nella finestra Change Attribute, quindi ridisegnare.
La finestra Change Attributes compare in altri comandi del Surface Panel, il modo d'uso è uguale o tuttalpiù simile: per questi comandi vengono quindi tralasciati alcuni passaggi ovvi. Inoltre l'opzione New Map carica le impostazioni, relative al comando lanciato da una mappa preesistente, mentre l'opzione New Constant carica una nuova impostazione costante, ad esempio un piano a quota costante, scelta dall'utente. Ciò risulterà più chiaro più avanti, quando saranno mostrati gli altri comandi.
A destra di Current la scritta elevation.dted@PERMANENT, indica il file attivo, o piano corrente, sul quale avvengono le modifiche: esso può essere cambiato cliccandoci sopra. Provare a cambiarlo, e poi reimpostare come corrente elevation.dted. Cliccare, ora, su Delete per cancellare il file attivo. Premere su New e scegliere, questa volta, New Constant: appare un'altra finestra sulla quale digitare (ad esempio) "1400".
Premere INVIO e poi Accept. Apparirà un piano a quota 1400m.
Assicurarsi di avere costant.... in Current e cliccare su Surface attribute ->Trasparency -> New Costant: apparirà una finestra con una barra, e tramite questa portare la trasparenza ad un valore di circa 165. Cliccare su Done e Accept, e poi premere DRAW (nel Generic panel) per visualizzare la superficie, e Draw Current per vedere il piano corrente, che è visibile in trasparenza.
Eliminare il piano a 1400m, in Current rimane elevation.dem come superficie corrente, quindi premere Surface attribute -> Color -> New Costant: apparirà una tavolozza dei colori, scegliere il rosso cliccando sul quadratino in rosso, quindi premere in sequenza: OK, Accept, DRAW.
Per tornare ai colori di partenza selezionare Surface attribute -> Color -> New Map -> PERMANENT -> elevation.dem . Accettare quindi i cambiamenti e ridisegnare.
Il parametro Shiness controlla la riflessione della luce del materiale della superficie, mentre Emission controlla la luce emessa dalla superficie; il loro uso è uguale a Trasparency. Il parametro Topography controlla il valore delle altezze. Mask consente di usufruire delle maschere anche nella visualizzazione 3D. Verrà ora realizzata una maschera che definisce i punti di quota superiore ai 1400 m. Chiameremo questo nuovo strato informativo "Layer". Si digiti nella console:
> r.mapcalc 'Layer=if(elevation.dem>1400,1,0)'
Nel GIS Manager selezionare Raster -> Develop Map -> Manage null values e settare i parametri come in figura. Premere Run per lanciare la'elaborazione.
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Selezionare nel "Surface Panel" Draw Mode -> Coarse ed in, Coarse Style ->Wire. Cliccare su Surface Attribute -> Mask scegliendo poi New Map, quindi nel mapset user1 la mappa Layer. Invertire i valori di mascheramento (con l'opzione Invert mask nella finestra Change Attribute) in modo che i valori nulli di Layer mascherino elevation.dem. Accettare tutti i cambiamenti. e premere quindi DRAW.
Per togliere la maschera Surface Attribute -> Mask scegliendo poi Remove Mask e accettare.
Dopo avere fatto queste prove, rimuovere la maschera e tornare ai colori originali ed alla modalità di visualizzazione utilizzata all'inizio dell'esercitazione. Caricare i colori di elevation.dted cioè: Surface Attribute -> Color e quindi New Map e nella location PERMANENT scegliere la mappa elevation.dted.
Il tasto Wire Color controlla i colori del reticolo; impostare Draw Mode -> Both e Coarse Style -> Wire per visualizzare il reticolo insieme alla superficie. Premendo Wire Color appare la tavolozza dei colori: scegliere il rosso, quindi OK e DRAW.
Nel Contol Panel, attivando il pulsante di View corrispondente a center, cambia la modalità di posizionamento del centro di vista: esso ora trasla nello spazio l'immagine corrente cliccando col mouse e trascinando i due assi per muovere lungo X,Y. Con Reset si torna alle condizioni di partenza. Con Center si centra l'immagine nello schermo