Lo scopo di questo lavoro è creare un tutorial italiano di GRASS
basato su dati liberamente distribuibili e strutturato
in modo da essere utile sia a chi si avvicina a GRASS per la prima volta
sia all'utente esperto.
L'obiettivo è quello di rendere più
facile il primo approccio al potente GIS GRASS, guidando l'utente di lingua
italiana alla scoperta delle capacità del sistema GRASS attraverso
una serie di applicazioni ambientali e tecniche. Lo scopo del lavoro
non è certo quello di esaurire le immense potenzialità dello
strumento, ma di farne capire la logica di funzionamento, per dare
all'utente una base da cui partire per approfondire le proprie conoscenze.
L'utilizzo della forma ipertestuale consente la scrittura esplicita
dei collegamenti (link) fra le diverse parti.
Il copyright è di Ciolli, Tattoni, Vitti, Zottele, Zatelli.
È previsto che l'utente affronti il tutorial secondo la sequenza proposta: le prime lezioni, infatti, sono pensate in maniera estremamente elementare ed ogni singola operazione è descritta meticolosamente guidando l'utente passo a passo, mentre, con il procedere delle lezioni, alcuni passaggi verranno dati per scontati. È possibile comunque accedere al tutorial a diversi livelli a seconda della perizia dell'utente. Il tutorial è organizzato in cinque sezioni: introduzione e descrizione di GRASS, esercitazioni, descrizione dei comandi, troubleshooting, links.
Le esercitazioni, da svolgersi secondo l'ordine prestabilito, permettono un apprendimento graduale in un crescendo di complessità e, specularmente, di informazione veicolata. Alcune esercitazioni sono pensate per l'utilizzo di alcuni formati di dati, altre hanno carattere trasversale, guidando l'utente in un percorso logico per la creazione di modelli ambientali e decisionali. Mentre alcune esercitazioni sono originali e sono state sviluppate dagli autori, altre fanno riferimento a risorse disponibili in rete, in particolare al tutorial creato da John Mackenzie dell'Università del Delaware. La descrizione dei comandi, accessibile anche dalle esercitazioni attraverso opportuni link, è talora una traduzione riveduta e corretta delle man pages inglesi, altre volte una riscrittura della descrizione del comando dettata dall'esperienza d'uso. Per ogni comando è sempre comunque disponibile il link alla pagina dei comandi (in inglese) del sito ufficiale del GRASS development team.
L'ultima esercitazione, che riguarda l'uso del programma di visualizzazione 3D NVIZ, si colloca alla fine del tutorial in quanto alcune opzioni comprendono l'uso in 3D di comandi che sono descritti nelle sezioni precedenti. L'esercitazione su NVIZ descrive in dettaglio il suo funzionamento ma alcune delle sue funzionalità per la visualizzazione di superfici sono anticipate nell'esercitazione riguardante i DTM, dove ciò consente una migliore comprensione del risultato.
La sezione troubleshooting contiene la soluzione ai problemi più comuni incontrati dagli utenti inesperti, risultato di una pluriennale (dal 1996) esperienza di insegnamento con GRASS.
La pagina dei link fornisce i riferimenti in rete per l'approfondimento della conoscenza di GRASS a livello nazionale ed internazionale.
La prima versione di questo tutorial ipertestuale risale al 2000 ed è stata realizzata da Marco Ciolli e Paolo Zatelli. Da allora è stato aggiornato e rivisto annualmente per stare al passo con gli aggiornamenti di GRASS ed arricchito con le sezioni relative ai GeoDatabase e con esercitazioni tematiche. La presente versione è stata realizzata nel maggio-giugno 2009. Il tutorial è stato corretto ed aggiornato alla versione 6.4.0 di GRASS utilizzando la nuova interfaccia python e cambiando il dataset dallo storico Spearfish al North Carolina dal dott. Marco Ciolli, dalla dott. Clara Tattoni, dall'ing. Alfonso Vitti, dall'ing. Paolo Zatelli e dall'ing Fabio Zottele.
Com'è evidente queste pagine risultano essere in continuo aggiornamento e sviluppo. Vengono aggiunte esercitazioni per rispondere alle esigenze di coloro che usano GRASS e per adeguarsi ai cambiamenti del programma nel tempo.